LoopBoo / CueBoo

8-Ball-Billard online CueBoo

Anvisieren, deine Kugeln versenken

Wähle einen Modus
Gegner

Boo ist der Bot: auf Leicht verfehlt er ab und zu, auf Normal plant er seine Stöße.

Solo spielen

So funktioniert’s

Unser eigenes 8-Ball-Billard, von oben gesehen. Brich das Dreieck auf, sichere dir die Vollen oder die Halben, versenk sie alle und dann die 8 zum Sieg. Ziel mit einem Zug, zieh zurück zum Stoßen und gib Nach- oder Rückläufer. Spiel allein gegen Boo, unseren Bot, oder abwechselnd mit einem Freund am selben Tisch.

  • Zieh über das Tuch, um zu zielen: Die Hilfslinie zeigt die erste Kugel, die du triffst, und wohin sie läuft. Zieh von der Weißen zurück und lass los, oder stell die Kraft ein und tipp auf Stoßen.
  • Nach dem Anstoß gibt dir die erste versenkte Kugel ihre Gruppe: Volle (1–7) oder Halbe (9–15). Versenkst du eine von deinen, stößt du noch mal.
  • Ein Foul gibt den Stoß ab, mit Ball in Hand irgendwo auf dem Tisch: die Weiße versenkt, keine Kugel getroffen oder zuerst die falsche Kugel getroffen.
  • Räum deine Gruppe ab und versenk dann die 8, um zu gewinnen. Versenkst du die 8 zu früh oder mit einem Foul, verlierst du. Taschen musst du nicht ansagen.

Was ist CueBoo?

CueBoo ist unser eigenes 8-Ball-Billard, gespielt auf einem Tisch von oben gesehen. Fünfzehn nummerierte Kugeln liegen als Dreieck an einem Ende: die Vollen von 1 bis 7, die Halben von 9 bis 15 und die schwarze 8 in der Mitte. Du stößt an, sicherst dir eine Gruppe, versenkst alle sieben Kugeln davon und versenkst dann die 8, um das Spiel zu gewinnen.

Du zielst, indem du über das Tuch ziehst, und eine gepunktete Hilfslinie zeigt, welche Kugel du zuerst triffst und wohin sie läuft. Zieh von der weißen Kugel zurück und lass los, um zu stoßen, oder stell die Kraft ein und drück auf Stoßen. Mit Nachläufer oder Rückläufer rollt die weiße Kugel nach dem Treffer weiter oder kommt zurück.

8-Ball-Poolbillard online, kostenlos im Browser

8-Ball ist das bekannteste Poolbillard-Spiel der Welt, und die meisten Tische in Kneipen und zu Hause sind dafür gemacht. CueBoo behält das Wichtigste (Volle und Halbe, den Anstoß, Fouls und Ball in Hand, die 8 zum Schluss) mit freundlichen Regeln: Der Tisch bleibt nach dem Anstoß offen, und Taschen musst du nie ansagen.

Es ist kostenlos im Browser, ohne Anmeldung und ohne Installation. Spiel Solo gegen Boo, unseren Bot, auf Leicht oder Normal, oder öffne einen Duo-Raum und stoß abwechselnd mit einem Freund am selben Tisch, der per Code oder Link dazukommt. CueBoo gibt es in elf Sprachen, hell und dunkel, und es läuft mit Maus, Tastatur oder Touchscreen.

Für wen es passt und was es trainiert

CueBoo passt zu allen, die Billard oder Queue-Sport mögen und ohne Tisch in der Nähe schnell eine Partie spielen wollen, vom ersten Stoß bis zu Leuten, die drei Stöße vorausdenken. Es schult den Blick für Winkel, das Gefühl für Tempo und die Gewohnheit, nach jedem Stoß zu planen, wo die weiße Kugel liegen bleibt. Boo auf Leicht ist ein sanfter Einstieg; auf Normal plant er seine Stöße und bestraft schlechtes Stellungsspiel.

Gut zu wissen

Auf dem Handy steht der Tisch hochkant, das Anstoß-Ende unten, damit er den Bildschirm füllt. Im Solo kommt eine halb gespielte Partie nach dem Neuladen genau so zurück, und deine Siege und Niederlagen gegen jede Stufe von Boo bleiben auf deinem Gerät gespeichert. Es läuft keine Uhr: Nimm dir für jeden Stoß so viel Zeit, wie du willst.

Ausführliche Anleitung

So spielst du CueBoo

Stoß an, sichere dir die Vollen oder die Halben, räum deine Gruppe ab und versenk die 8, um diese Partie 8-Ball-Billard zu gewinnen. Eine Partie dauert fünf bis fünfzehn Minuten. Du kannst mit Maus, Tastatur oder Touchscreen spielen.

Das Ziel: deine Gruppe abräumen, dann die 8 versenken

Jeder Spieler hat eine Gruppe aus sieben Kugeln: die Vollen (1–7) oder die Halben (9–15). Versenk alle deine und dann die schwarze 8 in einer beliebigen Tasche, um zu gewinnen. Versenkst du die 8, bevor deine Gruppe abgeräumt ist, oder bei einem Stoß mit Foul, verlierst du die Partie sofort.

So läuft eine Partie CueBoo

  1. Wähl auf dem Startbildschirm Solo oder Duo (für Solo auch die Stufe von Boo: Leicht oder Normal) und drück auf Spielen. Die Kugeln werden aufgebaut, mit der 8 in der Mitte und einer Vollen und einer Halben in den beiden hinteren Ecken.
  2. Der Anstoß: Die weiße Kugel startet auf ihrem Punkt am Kopfende des Tisches. Vorher darfst du sie hinter der gestrichelten Linie beliebig verschieben. Ziel auf das Dreieck und stoß; beim Anstoß beginnt die Kraft hoch.
  3. Versenkst du beim Anstoß ohne Foul irgendeine Kugel, bleibst du dran, aber der Tisch bleibt offen: Der Anstoß entscheidet nie über die Gruppen. Fällt nichts, ist der andere dran. Fällt die 8 beim Anstoß, kommt sie einfach zurück auf ihren Punkt.
  4. Bei offenem Tisch darfst du jede Kugel zuerst treffen, nur nicht die 8. Die erste Kugel, die du nach dem Anstoß ohne Foul versenkst, gibt dir ihre Gruppe, und die andere Gruppe geht an deinen Gegner.
  5. Versenkst du eine deiner Kugeln, stößt du noch mal. Verfehlst du oder versenkst nur Kugeln des anderen, ist er dran.
  6. Ist deine Gruppe abgeräumt, bist du auf der 8: Triff sie zuerst und versenk sie, um zu gewinnen.
Ein Schnitt auf die 12 wird angelegt: Die gepunktete Hilfslinie führt zur Geisterkugel, ein Pfeil zeigt die 12 auf dem Weg in die Ecke, ein blasserer, wohin die weiße Kugel abläuft. Die Kraft steht auf 32 %.
Ein Schnitt auf die 12 wird angelegt: Die gepunktete Hilfslinie führt zur Geisterkugel, ein Pfeil zeigt die 12 auf dem Weg in die Ecke, ein blasserer, wohin die weiße Kugel abläuft. Die Kraft steht auf 32 %.

Gewinnen, Fouls und Ball in Hand

In CueBoo gibt es keine Punkte und keine Bestenliste: Eine Partie wird gewonnen oder verloren. Im Solo wird deine Bilanz gegen Boo (gewonnene und verlorene Partien) für jede Stufe auf deinem Gerät gespeichert und neben dem Tisch angezeigt.

Ein Foul beendet deine Aufnahme und gibt dem anderen Ball in Hand überall: Vor seinem Stoß darf er die weiße Kugel auf jede freie Stelle des Tuchs legen. Es gibt drei Fouls: Die weiße Kugel fällt in eine Tasche, sie trifft gar keine Kugel, oder sie trifft zuerst die falsche Kugel. Falsch ist eine Kugel der anderen Gruppe, oder die 8, solange der Tisch offen ist oder du noch eigene Kugeln hast; bist du auf der 8, ist alles außer der 8 falsch.

Kugeln, die bei einem Foul fallen, bleiben draußen, halten dich aber nicht am Tisch, und bei offenem Tisch bringt dir ein Foul nie eine Gruppe. Beim Anstoß zählen nur zwei Fouls: die weiße Kugel in einer Tasche oder keine Kugel getroffen.

Boo hat die weiße Kugel versenkt: „Foul: weiße Kugel versenkt · Ball in Hand: Du“. Die weiße Kugel mit ihrem gestrichelten Ring ist ans andere Ende gezogen und auf die 13 ausgerichtet.
Boo hat die weiße Kugel versenkt: „Foul: weiße Kugel versenkt · Ball in Hand: Du“. Die weiße Kugel mit ihrem gestrichelten Ring ist ans andere Ende gezogen und auf die 13 ausgerichtet.

Wie die Partie endet

Du gewinnst, wenn du die 8 versenkst, nachdem du deine Gruppe abgeräumt hast, ohne Foul bei diesem Stoß. Die 8 darf in jede Tasche fallen; du musst sie nicht ansagen.

Du verlierst, wenn du die 8 früher versenkst (außer beim Anstoß), selbst im selben Stoß wie die letzte Kugel deiner Gruppe, oder wenn die 8 bei einem Stoß mit Foul fällt, etwa wenn die weiße Kugel hinterherfällt. In einem Raum gibt Raum verlassen mitten in der Partie das Spiel an den anderen.

Die Ergebniskarte zeigt, wie die Partie ausging und wie viele Kugeln deiner Gruppe du versenkt hast; im Solo auch die Zahl der Stöße und deine Bilanz gegen Boo. Drück auf Nochmal spielen für ein neues Dreieck oder auf Tisch ansehen, um die letzte Stellung anzuschauen. Um eine Partie im Solo aufzugeben, drück zweimal auf Neues Spiel.

Steuerung

  • Zielen: Drück irgendwo aufs Tuch, nicht direkt an der weißen Kugel, und zieh. Das Queue dreht sich mit, und die Hilfslinie zeigt die Geisterkugel, die Kugel, die du triffst, und wohin beide laufen. Ein Kreuz in der Geisterkugel heißt: Diese Kugel darfst du nicht zuerst treffen.
  • Stoßen durch Zurückziehen: Drück direkt neben die weiße Kugel, zieh entgegen der Richtung, in die sie laufen soll, und lass los. Je weiter du ziehst, desto härter der Stoß. Führ den Zeiger zurück auf die Kugel, um abzubrechen.
  • Oder stell die Kraft am Balken unter dem Tisch ein und drück auf Stoßen. Die beiden Pfeilknöpfe drehen die Zielrichtung ein klein wenig nach links oder rechts, für eine feine Linie.
  • Effet: Tipp oben auf die kleine weiße Kugel für Nachläufer (die weiße Kugel rollt nach dem Treffer weiter), unten für Rückläufer (sie kommt zurück), in die Mitte für keinen. Es gibt fünf Stufen, von Starker Nachläufer bis Starker Rückläufer.
  • Ball in Hand: Zieh die weiße Kugel selbst auf eine freie Stelle. Beim Anstoß bleibt sie hinter der gestrichelten Linie.
  • Tastatur: ← und → zielen (Umschalt halten für feine Schritte), ↑ und ↓ stellen die Kraft ein, Leertaste oder Enter stößt, F gibt Nachläufer und B Rückläufer dazu. Bei Ball in Hand nimmt M die weiße Kugel auf, die Pfeile bewegen sie und Enter legt sie ab.

Solo und Duo

Solo bist du gegen Boo, unseren Bot. Auf Leicht wählt Boo eine seiner guten Linien und verschießt ab und zu; auf Normal probiert er erst seine besten Stöße durch, meidet versenkte weiße Kugeln und eine zu frühe 8 und zielt mit ruhigerer Hand. Bei Ball in Hand legt er die weiße Kugel genau hinter seinen besten Stoß, ein Foul gegen Boo auf Normal kostet also viel. Du stößt die erste Partie an, danach wechselt der Anstoß.

Duo sind zwei Spieler an einem Tisch. Wähl auf dem Startbildschirm Duo und drück auf Spielen, um einen Raum zu öffnen, und teil dann den Code oder drück auf Link kopieren. Der Host drückt auf Runde starten, sobald ihr beide da seid. Wer am längsten im Raum ist, stößt die erste Partie an, danach wechselt der Anstoß.

Ihr stoßt abwechselnd, und während der andere zielt, siehst du sein Queue und seine Hilfslinie auf deinem Bildschirm. Jeder Stoß läuft auf beiden Bildschirmen gleich ab. Verlässt dein Gegner den Raum und kommt nicht zurück, kannst du das Spiel nehmen. Die nächste Partie baut der Host mit Nochmal spielen auf.

Tipps für 8-Ball

  • Solange der Tisch offen ist, wählst du deine Gruppe mit dem, was du versenkst: Nimm die Gruppe, bei der weniger Kugeln in Haufen festhängen oder an der Bande kleben.
  • Denk daran, wo die weiße Kugel liegen bleibt, nicht nur an die Kugel, die du versenkst. Gute Stellung für den nächsten Stoß ist mehr wert als eine schwierige Kugel.
  • Der blassere Pfeil zeigt, wohin die weiße Kugel nach einem Stoß ohne Effet läuft. Nachläufer schiebt sie weiter nach vorn über diese Linie hinaus, Rückläufer zieht sie zurück.
  • Ein gerader, satter Stoß ohne Effet auf kurze Entfernung lässt die weiße Kugel genau dort stehen, wo sie trifft: ein Stoppball. Gib Rückläufer dazu, damit sie zurückkommt, oder Nachläufer, damit sie nachläuft.
  • Nimm nur so viel Kraft wie nötig. Ein weicher Stoß hält die weiße Kugel unter Kontrolle, und eine Kugel, die in zu spitzem Winkel auf eine Tasche zuläuft, kann an den runden Taschenbacken abprallen.
  • Halt der 8 den Weg frei. Räum deine Kugeln in der Nähe der 8 früh ab, damit sie einen freien Weg zu einer Tasche hat, wenn du sie brauchst.
  • Geht nichts, spiel auf Sicherheit: Spiel eine deiner Kugeln sanft an und lass die weiße Kugel dort liegen, wo dein Gegner keinen leichten Stoß hat. Triff nur unbedingt zuerst eine eigene Kugel, sonst hat er Ball in Hand.

Fragen und Antworten

Ist CueBoo kostenlos?
Ja. Dieses Billardspiel ist kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung.
Wie bekomme ich die Vollen oder die Halben?
Nach dem Anstoß bleibt der Tisch offen. Die erste Kugel, die du danach ohne Foul versenkst, gibt dir ihre Gruppe: eine Volle die Vollen (1–7), eine Halbe die Halben (9–15).
Muss ich meine Tasche ansagen?
Nein. Jede deiner Kugeln zählt, egal in welcher Tasche, und die 8 auch, wenn du auf ihr bist.
Was passiert, wenn die 8 beim Anstoß fällt?
Nichts Schlimmes: Die 8 kommt zurück auf ihren Punkt und du bleibst dran, außer die weiße Kugel ist auch gefallen, denn das ist ein Foul.
Was heißt Ball in Hand?
Nach einem Foul (weiße Kugel versenkt, keine Kugel getroffen oder zuerst die falsche) darf der andere die weiße Kugel vor seinem Stoß auf jede freie Stelle des Tuchs legen.
Kann ich online mit einem Freund Billard spielen?
Ja. Öffne einen Duo-Raum, teil den Code oder den Link und stoßt abwechselnd am selben Tisch. Ihr seht beim Zielen jeweils das Queue des anderen.