LoopBoo / CueBoo

Sinuca bola 8 online CueBoo

Mire e encaçape suas bolas

Escolha um modo
Adversário

Boo é o bot: no Fácil ele erra de vez em quando, no Normal planeja as tacadas.

Jogar solo

Como funciona

Nossa própria sinuca bola 8, vista de cima. Abra o triângulo, fique com as lisas ou as listradas, encaçape todas e mate a 8 para ganhar. Mire arrastando, puxe para trás para tacar e use siga ou puxada. Jogue sozinho contra o Boo, nosso bot, ou reveze com um amigo na mesma mesa.

  • Arraste no pano para mirar: a guia mostra a primeira bola que você vai tocar e para onde ela vai. Puxe para trás a partir da branca e solte para tacar, ou escolha a força e toque em Tacar.
  • Depois da saída, a primeira bola que você encaçapar torna o grupo dela seu: lisas (1–7) ou listradas (9–15). Encaçapou uma das suas, taca de novo.
  • Uma falta passa a vez com bola na mão em qualquer lugar: a branca na caçapa, nenhuma bola tocada ou a bola errada tocada primeiro.
  • Limpe seu grupo e depois encaçape a 8 para ganhar. Se encaçapar a 8 antes da hora, ou com falta, você perde. Não precisa cantar a caçapa.

O que é CueBoo?

CueBoo é a nossa sinuca bola 8, jogada numa mesa vista de cima. Quinze bolas numeradas ficam num triângulo em uma das pontas: as lisas de 1 a 7, as listradas de 9 a 15 e a bola 8 preta no meio. Você dá a saída, fica com um grupo, encaçapa as sete bolas dele e depois encaçapa a 8 para ganhar a partida.

Você mira arrastando no pano, e uma guia pontilhada mostra a primeira bola que você vai acertar e para onde ela vai. Puxe para trás a partir da bola branca e solte para tacar, ou ajuste a força e toque em Tacar. Com efeito de siga ou de puxada, a branca continua rolando ou volta depois da tacada.

Sinuca bola 8 online, grátis no navegador

A bola 8 é o jogo de bilhar mais conhecido do mundo, e a maioria das mesas de bar e de casa é montada para ele. CueBoo mantém o essencial (lisas e listradas, a saída, as faltas e a bola na mão, a 8 por último) com regras amigáveis: a mesa continua aberta depois da saída e você nunca precisa cantar a caçapa.

É grátis no navegador, sem cadastro e sem nada para instalar. Jogue Solo contra o Boo, nosso bot, no Fácil ou no Normal, ou abra uma sala de Dupla e reveze as tacadas com um amigo na mesma mesa, entrando com um código ou um link. CueBoo está em onze idiomas, nos temas claro e escuro, e funciona com mouse, teclado ou tela sensível ao toque.

Para quem é e o que treina

CueBoo é para quem gosta de sinuca, bilhar ou qualquer esporte de taco e quer uma partida rápida sem uma mesa por perto, de quem joga pela primeira vez a quem pensa três tacadas à frente. Ele treina o olho para os ângulos, a mão para a força e o hábito de planejar onde a branca para depois de cada tacada. O Boo no Fácil é um começo tranquilo; no Normal, ele planeja as tacadas e castiga uma branca mal deixada.

Bom saber

No celular a mesa fica de lado, com a ponta da saída embaixo, para ocupar a tela. No Solo, uma partida pela metade volta do mesmo jeito depois de recarregar a página, e suas vitórias e derrotas contra cada nível do Boo ficam guardadas no seu aparelho. Não tem relógio: pense o quanto quiser em cada tacada.

Guia completo

Como jogar CueBoo

Dê a saída, fique com as lisas ou as listradas, limpe o seu grupo e encaçape a 8 para ganhar esta partida de sinuca bola 8. Uma partida leva de cinco a quinze minutos. Dá para jogar com mouse, teclado ou tela sensível ao toque.

O objetivo: limpar o seu grupo e depois encaçapar a 8

Cada jogador tem um grupo de sete bolas: as lisas (1–7) ou as listradas (9–15). Encaçape todas as suas e depois encaçape a bola 8 preta em qualquer caçapa para ganhar. Se a 8 cair antes de você limpar o seu grupo, ou numa tacada com falta, você perde a partida na hora.

Como é uma partida de CueBoo

  1. Escolha Solo ou Dupla na tela inicial (no Solo, escolha também o nível do Boo: Fácil ou Normal) e toque em Jogar. As bolas são arrumadas com a 8 no meio e uma lisa e uma listrada nos dois cantos de trás.
  2. A saída: a branca começa na sua marca, na cabeceira da mesa. Antes, você pode movê-la para onde quiser atrás da linha tracejada. Mire no triângulo e taque; na saída a força já começa alta.
  3. Se você encaçapar qualquer bola na saída sem falta, continua jogando, mas a mesa fica aberta: a saída nunca define os grupos. Se nada cair, a vez passa. Se a 8 cair na saída, ela simplesmente volta para a marca.
  4. Com a mesa aberta, você pode acertar primeiro qualquer bola, menos a 8. A primeira bola que você encaçapar depois da saída, sem falta, dá o grupo dela para você, e o outro grupo fica com o adversário.
  5. Encaçapou uma bola sua? Joga de novo. Se errar, ou só encaçapar bolas do outro jogador, a vez passa.
  6. Quando o seu grupo acaba, é a vez da 8: acerte-a primeiro e encaçape-a para ganhar.
Preparando um corte na 12: a guia pontilhada vai até a bola fantasma, uma seta mostra a 12 indo para o canto e outra mais clara para onde a branca sai. A força está em 32%.
Preparando um corte na 12: a guia pontilhada vai até a bola fantasma, uma seta mostra a 12 indo para o canto e outra mais clara para onde a branca sai. A força está em 32%.

Vitória, faltas e bola na mão

No CueBoo não há pontos nem ranking: uma partida é ganha ou perdida. No Solo, o seu placar contra o Boo (partidas ganhas e perdidas) fica guardado por nível no seu aparelho e aparece ao lado da mesa.

Uma falta encerra a sua vez e dá ao outro jogador bola na mão em qualquer lugar: ele pode pôr a branca onde quiser no pano livre antes da tacada dele. São três faltas: a branca cai numa caçapa, a branca não toca em nenhuma bola ou toca primeiro a bola errada. A bola errada é uma do outro grupo, ou a 8 enquanto a mesa está aberta ou enquanto você ainda tem bolas suas; quando é a vez da 8, qualquer bola que não seja a 8 é errada.

Bolas encaçapadas numa tacada com falta continuam fora, mas não mantêm você na mesa, e com a mesa aberta uma falta nunca dá grupo a ninguém. Na saída só contam duas faltas: a branca numa caçapa ou nenhuma bola tocada.

O Boo encaçapou a branca: “Falta: a branca caiu · Bola na mão: Você”. A branca, com o anel tracejado, foi arrastada até a outra ponta e mira na 13.
O Boo encaçapou a branca: “Falta: a branca caiu · Bola na mão: Você”. A branca, com o anel tracejado, foi arrastada até a outra ponta e mira na 13.

Como a partida acaba

Você ganha quando encaçapa a 8 depois de limpar o seu grupo, sem falta nessa tacada. A 8 pode cair em qualquer caçapa; não precisa cantar.

Você perde se encaçapar a 8 antes (menos na saída), mesmo que seja na mesma tacada da última bola do seu grupo, ou se a 8 cair numa tacada com falta, como quando a branca cai logo atrás. Numa sala, tocar em Sair da sala no meio de uma partida entrega a partida ao outro jogador.

O cartão de resultado diz como a partida terminou e quantas bolas do seu grupo você encaçapou; no Solo, mostra também as tacadas e o seu placar contra o Boo. Toque em Jogar de novo para um novo triângulo, ou em Ver a mesa para olhar a última posição. Para desistir de uma partida no Solo, toque duas vezes em Nova partida.

Controles

  • Mirar: pressione em qualquer ponto do pano longe da branca e arraste. O taco acompanha, e a guia mostra a bola fantasma, a bola que você vai acertar e para onde as duas vão. Um X na bola fantasma quer dizer que é uma bola que você não pode acertar primeiro.
  • Tacar puxando: pressione logo ao lado da branca, arraste para o lado oposto de onde quer que ela vá e solte. Quanto mais puxar, mais forte a tacada. Volte com o ponteiro para cima da bola para cancelar.
  • Ou ajuste a força na barra embaixo da mesa e toque em Tacar. Os dois botões de seta giram a mira um pouquinho para a esquerda ou para a direita para afinar a linha.
  • Efeito: toque em cima na bolinha branca para siga (a branca continua rolando depois da tacada), embaixo para puxada (ela volta) e no meio para nenhum. São cinco ajustes, de Siga forte a Puxada forte.
  • Bola na mão: arraste a própria branca para um lugar livre. Na saída, ela fica atrás da linha tracejada.
  • Teclado: ← e → miram (segure Shift para passos finos), ↑ e ↓ ajustam a força, Espaço ou Enter taca, F põe siga e B põe puxada. Com bola na mão, M pega a branca, as setas a movem e Enter a solta.

Solo e Dupla

Solo é você contra o Boo, nosso bot. No Fácil, o Boo escolhe uma das suas boas linhas e erra de vez em quando; no Normal, ele testa antes as melhores tacadas, evita derrubar a branca ou a 8 antes da hora e mira com a mão mais firme. Com bola na mão, ele põe a branca bem atrás da sua melhor tacada, então uma falta contra o Boo no Normal custa caro. Você dá a saída na primeira partida, e depois a saída se alterna.

Dupla são dois jogadores numa mesa. Escolha Dupla na tela inicial e toque em Jogar para abrir uma sala; depois compartilhe o código ou toque em Copiar link. O anfitrião toca em Começar rodada quando vocês dois estiverem lá. Quem está há mais tempo na sala dá a saída na primeira partida, e depois a saída se alterna.

Vocês jogam em turnos, e enquanto o outro jogador mira você vê o taco e a guia dele se mexendo na sua tela. Cada tacada acontece igual nas duas telas. Se o seu adversário sair e não voltar, você pode reivindicar a partida. O anfitrião arruma a próxima partida com Jogar de novo.

Dicas de sinuca bola 8

  • Com a mesa aberta, você escolhe o seu grupo pelo que encaçapa: vá no grupo com menos bolas presas em bolos ou coladas nas tabelas.
  • Pense em onde a branca vai parar, não só na bola que vai encaçapar. Uma boa posição para a próxima tacada vale mais do que uma bola difícil.
  • A seta mais clara mostra para onde a branca vai depois de uma tacada sem efeito. O siga a leva mais para a frente dessa linha; a puxada a traz para trás.
  • Uma tacada reta, firme e sem efeito numa distância curta faz a branca parar onde bate: é a tacada seca. Ponha puxada para ela voltar ou siga para ela avançar.
  • Use só a força de que precisa. Uma tacada suave mantém a branca sob controle, e uma bola que chega à caçapa num ângulo fechado pode bater nas quinas arredondadas e voltar.
  • Deixe o caminho da 8 livre. Tire cedo as suas bolas que estão perto da 8, para que ela tenha caminho livre até uma caçapa quando você precisar.
  • Quando não houver jogada, jogue na defesa: toque de leve numa bola sua e deixe a branca onde o adversário não tenha uma tacada fácil. Só não esqueça de acertar primeiro uma bola sua, senão é bola na mão para ele.

Perguntas e respostas

O CueBoo é grátis?
Sim. Este jogo de sinuca é grátis no navegador, sem download e sem cadastro.
Como eu fico com as lisas ou as listradas?
A mesa fica aberta depois da saída. A primeira bola que você encaçapar depois disso, sem falta, dá o grupo dela para você: uma lisa dá as lisas (1–7), uma listrada dá as listradas (9–15).
Preciso cantar a caçapa?
Não. Qualquer bola sua que cair vale, em qualquer caçapa, e a 8 também quando for a vez dela.
O que acontece se a 8 cair na saída?
Nada de mal: a 8 volta para a marca e você continua jogando, a não ser que a branca também tenha caído, o que é falta.
O que é bola na mão?
Depois de uma falta (a branca encaçapada, nenhuma bola tocada ou a bola errada primeiro), o outro jogador pode pôr a branca em qualquer lugar livre do pano antes da tacada dele.
Dá para jogar sinuca online com um amigo?
Sim. Abra uma sala de Dupla, compartilhe o código ou o link e revezem as tacadas na mesma mesa. Vocês veem a mira um do outro enquanto se preparam.